Web 2.0 og for eksempel voldtekt
24 09 2007For en voldtekt koster nemlig bare 220 Linden dollars.
Jeg fullførte i går boken “The Cult of the Amateur” av Andrew Keen, og kjenner litt på ironien av å skrive om den i bloggen.
Det er i Second Life Linden dollars brukes. Med dem kan man kjøpe mat, forsikring, ja til og med og voldtekt om du foretrekker det.
Men det er jo bare et spill. Et spill så omfattende at det er mulig å leve der, i stedet for å leve i den verden hvor majoriteten av oss fortsatt befinner seg.
Det er kanskje bra at voldtekt kan leves ut i en virtuell verden, kanskje noen gjør det der i stedet for i virkeligheten. Men på en annen side: hva gjør slike muligheter med mennesker? Hvordan påvirkes tankesett og holdninger? Hva skjer med skillet mellom virkelig/virtuell?
De færreste kan gjøre annet enn å synse. Og forskningen på området er dyster, eksempelvis Susan Greenfield og hennes funn på området. Hennes forskning indikerer at våre hjerner påvirkes av den digitale verden. Web 2.0 generasjonen vil for eksempel være i bedre stand til å se virkelige voldelige hendelser - samtidig vil de ha vanskeligheter med forhandlinger og kompromiss, og mangle empati.
Jeg synes “The Cult of the Amateur” til tider er skremselspropaganda, spesielt når det gjelder musikkindustrien. Det kan virke som Andrew Keen hadde et svært personlig forhold til Tower Records, og fortsatt griner litt for at det ble nedlagt. Mer skremmende enn utviklingen i musikkindustrien er tanken på hva Web 2.0 gjør med _oss_. Og ikke minst: med media, virkeligheten.
It (Web 2.0) seduces us into acting our most deviant instincts and allows us to succumb to our most destructive vices. And it is corroding and corrupting the values we share as a nation.
The Cult of the Amateur anbefales. I en blogg.
fremtiden innebærer så mange muligheter. så mange flotte muligheter. men kunnskapen vår trekker oss samtidig ned. for ikke alle innehar den viten som skaperne har. vi har svakere grupper av befolkning. som ikke vet å sette grenser. som ikke vet når nok er nok.
vikingetiden om igjen. jeg sier det bare.
vikingtiden ja.
du burde virkelig lese Cult of the Amateur. bra med tanke på hvilken fagretning du har valgt også.
jeg blir fortvilet når jeg leser om hvilke “industrier” som først vokste frem i Second Life. og jeg lurer veldig på hva som skjer med dem som ikke forstår grensen mellom virkelighet og virtuell. og hva med dem som finner det enklere å leve i en fantasiverden, for eksempel WOW? jeg er redd dette kommer til å bli et problem av uante dimensjoner i fremtiden.
mulig det er den Gustaven allerede har anbefalt meg å lese?
i så fall er dere to som mener det samme. så jeg tar hintet. raskt.
stay tuned for flere diskusjoner.